Можно ещё в свойствах цилиндра отключить видимость для камеры.
Так когда отключаешь видимость для камеры цилиндра, пропадает и окружение вмести с ним. Оно же является материалом для этого цилиндра. Или я что-то не так понял?
Эксперементировал с картой прозрачности. Постепенно закрашивал в черный цвет по одному ряду пикселей снизу. После того как закрасил четыре ряда окантовка пропала. При этом размер картинок дифуза и прозрачности все время были абсолютно одинаковы. Наверно очередной глюк 3D MAXA.