Сайт
Форум
Поиск
Галерея
Войти
Регистрация
Пользователь
Добро пожаловать,
Гость
. Пожалуйста,
войдите
или
зарегистрируйтесь
.
07 Февраля 2012 г. 10:53
1 час
1 день
1 неделя
1 месяц
Навсегда
Войти
6 Гостей, 0 Пользователей
Последние темы
Поддержи сайт!
Материальную помощь Вы можете оказать через:
Yandex деньги
41001120544124
Все средства с этих счетов идут на содержание и развитие данного сайта.
Разместите нашу кнопку на своем ресурсе!
Энтузиасты CG
>
Форум
>
Учебный центр
>
3ds max
>
Моделирование
> Тема:
В чём разница между клонированием методои Instance и Reference?
Страниц: [
1
]
Вниз
Автор
Тема: В чём разница между клонированием методои Instance и Reference? (Прочитано 710 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
igor_chaus
Частый гость
Россия
Сообщений: 52
Благодарностей: 2
Offline
Пол:
В чём разница между клонированием методои Instance и Reference?
«
:
24 Апреля 2010 г. 08:56 »
Все время пользовался независимыми копиями. Когда сцена стала разрастаться стал задумываться над тем как ее оптимизировать. Подскажите пожалуйста в чём разница между клонированием методом Instance и Reference. Какие могут быть подводные камни.
Записан
Алёнкин
Аниматор
Беларусь
Сообщений: 276
Благодарностей: 48
Offline
Пол:
Re: В чём разница между клонированием методои Instance и Reference?
«
Ответ #1 :
24 Апреля 2010 г. 23:42 »
нету макса под рукой, поэтому не скажу точно. но чтобы понять разницу создай бокс01, клонируй его, выбери к примеру Instance, создасться бокс02. потом измени масштаб бокса01, и заметишь что измениться масштаб бокса02. а кагда изменишь бокс02, то бокс01 не измениться. при клонировании с Reference боксы будут взаимозависимы. или наоборот, возможно я перепутал. в общем проэкспереметируй и все поймешь
Записан
Гости не могут просматривать ссылки.
Зарегистрироваться
или
Войти
ЖЖ
Levas
Тех. директор
Сообщений: 1068
Благодарностей: 183
Offline
Re: В чём разница между клонированием методои Instance и Reference?
«
Ответ #2 :
25 Апреля 2010 г. 07:47 »
Instance это образец, который послность копирует свойстваи модификации, присвоения материалов и т д своего источника. Эта связь двустороння. ТОесть не важно на каком образце вы будете менять свойства и можификации. А Reference это ссылка как бы. Тоесть здесь связь односторонняя ... вы можете видеть конечный результат ... допустим вы делаете какой то орнамент или декор вы берете исходнуюб модель , клонируете ее как Reference и потом к этому клону применяете модификатор турбосмуть. Вы будете работать на лоуполи модели а в другом окне контролировать изменения видя конечную модель.
Записан
Звоните поздней ночью мне , друзья
Не бойтесь помешать иль разбудить
Ужасно близок час когда нельзя
И некому нам будет позвонить
igor_chaus
Частый гость
Россия
Сообщений: 52
Благодарностей: 2
Offline
Пол:
Re: В чём разница между клонированием методои Instance и Reference?
«
Ответ #3 :
25 Апреля 2010 г. 09:21 »
А чем обычно пользуются когда в сцене надо сделать несколько одинаковых объектов? И как они влияют на размер сцены и скорость рендера?
Записан
Levas
Тех. директор
Сообщений: 1068
Благодарностей: 183
Offline
Re: В чём разница между клонированием методои Instance и Reference?
«
Ответ #4 :
27 Апреля 2010 г. 06:43 »
Способов очень много ...
1 Создание массива объектов Array (с указанием способа клонирования)
2 Сtrl+V с указанием способа клонирования
3 Перенос объекта с зажатой клавишей Shift
4 Space Tool
На скорость рендера влияют очень много факторов ... и количество объектов и их полигональность в том числе ... а львиная доля это материалы и качество желаемой картинки.
Записан
Звоните поздней ночью мне , друзья
Не бойтесь помешать иль разбудить
Ужасно близок час когда нельзя
И некому нам будет позвонить
igor_chaus
Частый гость
Россия
Сообщений: 52
Благодарностей: 2
Offline
Пол:
Re: В чём разница между клонированием методои Instance и Reference?
«
Ответ #5 :
27 Апреля 2010 г. 08:10 »
Я имел ввиду каким из методов клонирования обычно пользуются Inctance или Reference. И как эти методы влияют на размер сцены и скорость рендера
Записан
Levas
Тех. директор
Сообщений: 1068
Благодарностей: 183
Offline
Re: В чём разница между клонированием методои Instance и Reference?
«
Ответ #6 :
27 Апреля 2010 г. 17:16 »
Ну это всеравно что вы бы спросили чем обычно едят ? Ложкой или вилкой ? Каждый инструмент предназначен для опредленной цели. А загрузка сцены происходит в зависимости от способа использования и того и другог инструмента.
Записан
Звоните поздней ночью мне , друзья
Не бойтесь помешать иль разбудить
Ужасно близок час когда нельзя
И некому нам будет позвонить
Страниц: [
1
]
Вверх
Энтузиасты CG
>
Форум
>
Учебный центр
>
3ds max
>
Моделирование
> Тема:
В чём разница между клонированием методои Instance и Reference?
Перейти в:
Пожалуйста, выберите назначение:
-----------------------------
Мастерская
-----------------------------
=>
Вновь прибывшим. Читать обязательно!
=> Текуший проект
===> "Золото и кровь"
=====> Работа над моделями
=> Недостающий инструмент
===> Текстуры
===> Модели
===> Чертежи
=> Идеи на будущее
=> Совет форума
-----------------------------
Информационный раздел
-----------------------------
=>
Читать всем!
=> Все о безопасности в сети.
=> Тестовые задания
=> Конкурсы
=> На свободную тему
=> Беседка
===> Девушки о CG и не только о ней.
===> События и праздники
=> Движок сайта
-----------------------------
Учебный центр
-----------------------------
=> 3ds max
===> Моделирование
===> Текстурирование
===> Анимация
===> Визуализация
===> Плагины
=> Maya
=> Уроки от Вас
=> Видео уроки от Вас
=> Уроки со всего света
=> WIP - work in progress
=> Adobe Photoshop
=> Учимся копозитингу и видеомонтажу.
=> Работаем со звуком
=> Другие 3D и 2D редакторы
=> Необходимый софт для ПК
=> Поделимся
=> Проблемы с софтом
Загружается...