Энтузиасты CG
  Сайт   Форум   Поиск Галерея Войти Регистрация   *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
07 Февраля 2012 г. 10:50

Войти
5 Гостей, 0 Пользователей
Последние темы
Поддержи сайт!

Материальную помощь Вы можете оказать через:

Yandex деньги
41001120544124


Все средства с этих счетов идут на содержание и развитие данного сайта.

Разместите нашу кнопку на своем ресурсе!

3dunion.ru - Энтузиасты CG

Страниц: [1]   Вниз
 
Автор Тема: Понимание модификатора Skin  (Прочитано 578 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
Vertalet
Забредший
*
Сообщений: 3
Благодарностей: 0
Offline Offline


Награды
« : 04 Марта 2010 г. 18:30 »

Ребята помогите разобраться ... что значит галочка Paint Blend Weight в модификаторе Skin
Записан
Bayt
Основатель сайта
*

Россия
Сообщений: 1001
Благодарностей: 174
Offline Offline

Пол: Мужской

WWW Награды
« Ответ #1 : 04 Марта 2010 г. 20:55 »

На сколько я понял этот инструмент окрашивает вершины внутри заданного контейнера, что позволяет выполнить подгонку контейнера к оболочке.
Иными словами этот инструмент, действует по аналогу мягкого выделения, но в нашем случае мягкость влияет на вес вершин. То есть если изначально вершины имели вес 1, то после использования этого инструмента, они будут смягчать свой вес, в области его применения.
« Последнее редактирование: 04 Марта 2010 г. 20:58 от Bayt » Записан


Дорогу осилит идущий!
Vertalet
Забредший
*
Сообщений: 3
Благодарностей: 0
Offline Offline


Награды
« Ответ #2 : 04 Марта 2010 г. 23:46 »

неа недопонял всетаки  .... какда снята галку ... то я могу увеличить вес вершины на величину  указанную в паинт оптионс ... а когда галка стоит?  ... я смягчаю на какую величину?  ..
Записан
Алёнкин
Аниматор
*

Беларусь
Сообщений: 276
Благодарностей: 48
Offline Offline

Пол: Мужской

Награды
« Ответ #3 : 05 Марта 2010 г. 11:03 »

Вот очень любопытный урок:

Гости не могут просматривать ссылки.
Зарегистрироваться или Войти
Цитата: "А теперь самое интересное. Просто включаем инструмент «Paint Weights» и смягчаем вес точек вокруг рта. (Обратите внимание, галка «Paint Blend Weights» под кнопкой «Paint Weights» должна быть включена)."
Если внимательно посмотреть урок, там есть гифка, и наглядно показано как это работает
Записан


Гости не могут просматривать ссылки.
Зарегистрироваться или Войти
ЖЖ
Vertalet
Забредший
*
Сообщений: 3
Благодарностей: 0
Offline Offline


Награды
« Ответ #4 : 05 Марта 2010 г. 18:30 »

... да так вроде понятно ... а именно на какую величину я смягчаю? ... никак непойму
Записан
Алёнкин
Аниматор
*

Беларусь
Сообщений: 276
Благодарностей: 48
Offline Offline

Пол: Мужской

Награды
« Ответ #5 : 06 Марта 2010 г. 23:55 »

думаю, это при желании, можно выяснить экспериментируя и выполнив несколько несложных уроков по скинингу
« Последнее редактирование: 06 Марта 2010 г. 23:58 от Алёнкин » Записан


Гости не могут просматривать ссылки.
Зарегистрироваться или Войти
ЖЖ
Levas
Тех. директор
*

Сообщений: 1068
Благодарностей: 183
Offline Offline


Награды
« Ответ #6 : 13 Марта 2010 г. 19:21 »

Это инструмент окрашивания вершин ... каждый цвет имеет свое значение веса вершин ... синий без веса красный вес 1 . Промежуточные цвета соответственно от 0 до 1 ... Этот инструмент пригодится когда сетка довольно плотная и приблизительное раставление веса происходит быстро ... потом при экстремальных отклонениях вес можно расставить более точно.
Записан

Звоните поздней ночью мне , друзья
Не бойтесь помешать иль разбудить
Ужасно близок час когда нельзя
И некому нам будет позвонить
Страниц: [1]   Вверх
 
 
Перейти в:  

Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Яндекс цитирования Сайт энтузиастов CG
Powered by SMF 1.1.2 | SMF © 2006, Simple Machines LLC

TinyPortal v0.9.7 © Bloc
| Карта сайта
Страница сгенерирована за 1.879 секунд. Запросов: 31.